ライフゲームの説明
概要
ライフゲーム(wikipedia)
ライフゲームは、生命の誕生、生存、死亡をマス目でシミュレーションするゲームです。
ゲームと言ってもクリア、ゲームオーバー条件はなく、自由にマスに生命を配置し、その変化を楽しみむものです。
セルの生死ルール
- 誕生…死んでいるセルに隣接する生きたセルがちょうど3つあれば、次の世代が誕生する。
- 生存…生きているセルに隣接する生きたセルが2つか3つならば、次の世代でも生存する。
- 過疎…生きているセルに隣接する生きたセルが1つ以下ならば、過疎により死滅する。
- 過密…生きているセルに隣接する生きたセルが4つ以上ならば、過密により死滅する。
独自機能 "2生物"
ここで実装しているライフゲームは、2色(=2生物)のライフゲームです。
セルの生死追加ルール
- 生存、過疎、過密…2種の生物それぞれで判定を行う。
- 誕生…2種の生物それぞれで判定を行う。どちらの生物も誕生できるときは、ランダムにどちらかが誕生する。
※1色だけ使えば、普通のライフゲームとして遊べます。
操作説明
- クリアボタン…全生物を消す
- 開始/停止ボタン…ライフゲーム開始/停止
- 入力色(ラジオボタン)…入力色(生物)の選択
- FPSレンジ操作…FPS・実行周期の変更
- グリッドのマスを左クリック…入力色(ラジオボタン)で設定した色の生物を配置
配置しているマスをクリックした場合は生物を消す。
- グリッド上でドラッグ…入力色(ラジオボタン)で設定した色の生物を一括配置
- グリッド上で右クリック…現在のグリッドを画像保存orコピー